元宇宙竞争加剧:微软、索尼争夺游戏开发商,各行业疯抢游戏人才

北京时间 4 月 29 日早间消息据报道最近全球网络游戏领域的重大并购接连不断这背后折射出游戏行业对于资深开发人才的争夺越来越白热化其中的一个原因包括“元宇宙”概念崛起各行各业的公司也开始争抢游戏人才

元宇宙竞争加剧:微软、索尼争夺游戏开发商,各行业疯抢游戏人才

收购其实为了人才

不久前日本索尼集团宣布斥资 36 亿美元收购游戏开发商 Bungie。索尼的一个重要目的是获得曾经开发了全球热门游戏《Destiny》和《Halo》的优秀人才。

在全部收购报价中有 12 亿美元将用于挽留 Bungie 公司的大约 900 名员工平均下来相当于每名员工 130 万美元。另外索尼集团游戏子公司“索尼互动娱乐公司”将从 Bungie 的员工手中购买持有的公司股份如果收购之后继续在公司效力索尼未来还将提供额外的奖励。

索尼首席财务官 Hiroki Totoki 二月份曾表示Bungie 收购交易的设计是为了激励对方现有的股东另外在收购结束之后鼓励员工们继续在公司工作。

一月份美国微软公司宣布斥资 687 亿美元收购游戏开发巨头动视暴雪公司当时微软强调动视暴雪拥有世界一流的游戏人才。据悉动视暴雪目前雇佣了一万多名员工主要在北美和欧洲地区的分支机构上班。

为了在全球游戏市场获取更大的份额游戏厂商正在争夺人才而其中的一个重要手段就是收购业绩优秀的游戏开发商。

根据一些机构估计在全球新冠疫情期间许多消费者居家时间增加玩游戏变得更加普遍这导致全球游戏市场的市场规模已经增加到了(每年)2000 亿美元

游戏行业薪资诱人

对于吸引游戏人才来说薪资是一个重要的筹码。根据职场研究网站“Indeed”的数据在美国游戏开发人才的年薪超过 9 万美元这个水平比美国平均薪资(源自于经合组织数据)高出了大约三成。

在日本电视游戏软件开发商“Capcom 公司”正在提高全职员工的工资水平平均上调幅度为三成。老牌游戏企业世嘉也开始提供和绩效挂钩的奖金。

值得一提的是在全世界“元宇宙”概念(即在网络上的数字虚拟空间)的兴起导致游戏人才市场竞争更激烈。

美国花旗集团预测到 2030 年全球元宇宙经济的规模将增加至 13 万亿美元。美国社交网络巨头 Meta 最近宣布为了推进元宇宙业务单是在欧洲就计划新招聘一万人

据悉游戏行业积累的经验可以直接应用到元宇宙应用软件的开发中。经验丰富的开发者可以利用各种计算机图形工具创造出网络虚拟空间以及根据角色或者真实人物开发虚拟形象或是分析用户活动支持元宇宙中各种虚拟服务的运营。

应用到其他领域

未来越来越多的公司将会把元宇宙作为一种联系消费者的新渠道这也提供了一个宝贵的机会让传统游戏开发人才在更多的领域中发挥经验优势。

最近美国体育用品公司耐克公布了一个招聘启事招募“3D 游戏设计师兼元宇宙工程师”要求应聘者具有多年的游戏开发经验了解最新的游戏行业趋势、技术和策略。

在传统游戏中人们可以经常看到另外一个虚拟世界对于现实世界的模拟而这些经验可以移植到其他模拟现实世界的领域中。比如日本汽车零部件制造商“电装公司”旗下自动驾驶系统的开发负责人过去就曾在游戏行业工作。

日本招聘企业“Mynavi 创意者公司”的负责人 Kazuki Harada 对新闻界表示游戏行业的从业经验如今正在成为日本职场人士终身受用的一个内在资源优势他们可以把游戏的创意才能应用于其他工作中。

不过这位负责人也表示目前还有很多游戏开发人才尚未意识到游戏开发的工作经验其实上可以应用于其他行业。

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